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      如何利用插件制作粒子慢慢飘落的效果?

      2020-03-20  19次浏览

      首先我们打开ae,新建一个项目。可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度。然后粒子的生命值life太短,把他调大一点就不会太快了。具体方法如下:

      1:首先,新建文字,选择个人喜欢的字体,为其添加个人喜欢的颜色,添加斜角边alpha使其看着更有立体效果。为其添加线性擦除,并对文字做从左往右出现的动画。 

      2:然后,新建一个合成来制作控制粒子扰乱强度的黑白贴图。新建保定AE培训和一个白色固态层,黑色在下,白色在上,给白色添加线性擦除,为其做擦除动画。使白色从左滑向右(注意配合文字滑向动画的时间,要比文字的滑向动画延迟一点)。

      3:然后,再新建一个合成,将上两部做好的文字和黑白贴图,都拖进来,不用让它们显示。新建一个固态层,添加form滤镜,调整form粒子的参数,其他参数的调整可以参照截图上的参数,粒子的扰乱是靠保定AE培训和fractal这两个控制的。

      4:接下来,将文字层复制一层出来,放在下面,在粒子动画快完成的时候,让其显现,这样可以使文字更好看。

      5:最后,新建一个固态层,为其添加光效或者其他的元素,使画面看着更丰富。

       


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