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      不可或缺的的动效设计

      2020-05-22  24次浏览

      作为用户体验领域不可或缺的一部分,动效设计已经随处可见,今天我们就一起系统的了解下相关内容,让它真正变成设计师手中解决问题的好帮手。


      1970年左右,用户界面还只是一系列头尾相连的 PDF,没有任何的动效。但是由于保定影视后期培训的限制,动效使用的十分有限。而那时大部分动效也都是为了解决某个具体的交互问题而存在,具有很强的目标性。到了2007年,改变人类的产品IPhone 问世了,动效真正开始进入了每个人的日常生活。

      在体验设计的领域里,动效设计是提升用户体验的有效手段,然而有些动效并没有和界面的实际功能联系起来,因此造成用户的认知障碍。合理高效的使用动效成为了设计师需要思考的问题。

      动效并不陌生,对于大部分用户而言,人生中接触的第一例动效来自于Disk Operating System,也就是我们熟知的DOS系统(1981MS-DOS1.0问世)。

      在苹果发布的Macintash中出现了动效设计,但由于保定影视后期培训问题,使用的场景十分有限。而在游戏领域中,无论是《坦克大战》菜单页中行走的的坦克光标,或是《热血格斗》菜单页的动态背景,动效无处不在,伴随科技的提升与用户体验学科的不断发展,我们的产品已经离不开这种设计形式了。

       


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